ソレコンソレノイドコンテスト
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ひと休みの気配 – A Subtle Sign to Pause
投稿者 crispytaffyさん
デスクの上で静かに振る舞う、小さな人工生命体。
コーヒーカップが置かれると、わずかな時間差をもって、叩く、揺れるといったランダムな動きで反応を返します。
それは集中しがちなお仕事中に、「少し休んでもいいのでは」とそっと送られるひと休みの合図です。

投稿者 e2 clubさん
貴社のソレノイド(CBS08300120)と人感センサ、LED、パワーMOS-FET、マイクロコンピュータを使って、人を検知するとアクリル板をソレノイドによって跳ね上げるような仕組みを作りました。そして、これを約8cm四方のプラスチック・ケースに収めたものを5個、作りました。今回は予算の関係もあって5個しか作ることができませんでしたが、将来的には、これを何百個、何千個と作り、それらを格子状に壁のように並べることで、その壁の前を人が通ると、その人の動きに合わせて壁がざわめく(はじける)ようなアート作品にしたいと考えています。これと似たようなものとして、e2 club(2は上付き文字)では人感センサとフルカラーRGBを組み合わせたコンピュータ基板を1000枚以上組み合わせた光のアート作品(Installation Art)を制作しています。今回、応募させて頂いたソレノイド版も、今後、一般の方々向けの電子工作会を開いて多くの方々に1個の「やんちゃWall」を作って頂き、それを何百、何千と集めて1つの「やんちゃWalls」とするInstallation Artにしていきたいと考えています。また、仕組みが単純なだけ、色々とアイデアを盛りやすく、多彩な表現が可能なアート作品にしていくことができると考えています。ちなみに「やんちゃ」としたのは、今回制作した5個を並べて動作させたとき、人感センサの広めの指向性により、人が近づくことで個々のボックスがランダムに反応しているように動作し、それを見たとき、やんちゃな子供たちが、勝手にワイワイと、多少うるさく、はしゃいでいるような姿が連想されたからです。

投稿者 ローンガンメン (澤井・砂川・川瀬)さん
旅は、いつからスマホばかりを見るようになったのだろうか
自然よりもスマホ
友よりもスマホ
ナビアプリの便利さ故の摂理
元に戻さなければならない
しかしナビアプリは便利だ
もう人類は離れられない
それならば、我々がナビアプリの利用法を変えるしかない
「ウィンカーメガネ」(CBS12400130 *2 利用) ご覧あれ
製作:K計画*ローンガンメン
キャプテン:澤井圭(瀬戸大橋よりもホイートストンブリッジ) 富山県立大学 知能ロボット工学科
具現化担当:砂川丈瑠(Fusion 360はタンパク質)
プログラム:川瀬友貴(コンパイラは恋人以上、奥さん未満)

リモートワカサギ釣り用電動リール「SyncFish Pico-Pico」
投稿者 Ignite Tomorrowさん
# リモートワカサギ釣り用電動リール
# **SyncFish Pico-Pico**
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## 作品概要
**SyncFish Pico-Pico(シンクフィッシュ・ピコピコ)**は、
スマートフォンを上下に動かす直感的な操作で、
離れた場所からワカサギ釣りを楽しめる**リモート操作型電動リール**である。
本作品は**ソレノイドを駆動源として採用**し、
スマートフォンアプリ上のボタン操作によって、
竿先を「ピコピコ」と小刻みに揺らす誘い動作を実現している。
名称の **Pico-Pico** は、
ソレノイドによって竿先が軽快に揺れる様子を表している。
—
## ソレノイド採用の特徴と工夫
ワカサギ釣りでは、
魚を誘うために**人の手で小刻みに竿先を動かす動作**が極めて重要である。
当初はモーターのみで誘い動作を行っていたが、
* 応答が遅い
* 細かな動きが表現できない
という課題があった。
そこで本作品では**ソレノイドを採用**し、
* 高速応答
* 明確な ON / OFF 動作
* 人の手に近い俊敏な揺れ
を実現した。
これにより、**機械でありながら人間的な誘い動作**が可能となっている。
—
## 操作方法・システム構成
* スマートフォンの**ジャイロセンサー**を使用
* スマートフォンを上下に傾けることでリール操作
* アプリ上の **「Shake」ボタン** を押すと、
* ソレノイドが作動
* 竿先がピコピコと振動
* Wi-Fi を利用した無線制御により、遠隔操作が可能
スマートフォンのみで操作でき、
専用コントローラーを必要としない点も特徴である。
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## ターゲットと提案する体験
本作品は、**若年層・子ども**を主なターゲットとしている。
* 釣りに興味を持たない子ども
* 寒冷地や過酷な環境に行けない家庭
に向けて、
**「自宅にいながら釣りを体験できる」**新しいスタイルを提案する。
Zoom 等のビデオ通話を使い、
* 自宅 ↔ 釣り場
* カメラ映像で竿先を共有
といった**リモート釣り体験**を想定している。
—
## ワカサギ釣りとの相性
ワカサギ釣りは、
* 魚が小さく、手元の振動が伝わりにくい
* 竿先の動きを「目で見て判断」する釣り
という特徴がある。
そのため、
* 映像越しでも状況が分かりやすい
* リモート操作との相性が非常に良い
という点に着目した。
—
## ビギナー向け機能
本作品自体にも**ジャイロセンサー**が搭載されており、直感的な操作が可能
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## エキスパート向け機能
本作品には、
**独自開発のロータリーエンコーダー**を搭載しており、
* 指定した深さまで仕掛けを自動で落とす
* 再現性の高い釣り動作
が可能である。
そのため、初心者だけでなく、
**経験豊富な釣り愛好者にも魅力的な機能**を備えている。
—
## 作品を作ったきっかけ
子どもが釣りに興味を持ってくれなかったことが、本作品の出発点である。
ワカサギ釣りは、
* 氷上やボートの上など、過酷な環境
* 小さな子どもを連れて行きにくい
という課題がある。
そこでまず、
**リモートで釣りを体験させることで興味を持ってもらい、
将来的に一緒に釣りに行きたい**と考えた。
また、近年の地球温暖化により、
氷上ワカサギ釣りのシーズンは年々短くなっている。
「体験できるうちに、早く経験させたい」
という想いも、制作動機の一つである。
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## まとめ
**SyncFish Pico-Pico** は、
* ソレノイドによる俊敏な誘い動作
* スマートフォンによる直感的操作
* リモート体験という新しい釣りの形
を組み合わせた作品である。
ソレノイドの特性を活かし、
「人の手の動き」を機械で再現することで、
釣りの楽しさを次世代へつなぐことを目指している。

眠らせま千円: ソレノイドを使って、1000円未満で作る睡眠妨害システム。
投稿者 610tさん
タカハソレノイド福袋2025でソレノイドが手に入ったので、睡眠妨害システムを作ってみました。
予算は1000円です。
M5StackのATOM S3で加速度を調べ、止まっているようなら揺さぶり、ベルを鳴らして起こします。
将来的には、巨大なソレノイドで、実際の人にも使えるサイズで作ってみたいです。
システムの詳細は、 https://protopedia.net/prototype/6506 にまとめました。

投稿者 あっひーさん
先日、スターリングエンジンの模型を買ってみたのですが、これを使って何か遊べるものが作りたいと思い、ラジコンを作ってみようと思いました。しかしながらエンジンには回転方向があり、逆回転させることができず、かつ一度止まると再度動き出せません。
そこでソレノイドを使って正逆転を切り替える機構とクラッチを作ってみることにしました。色々と試行錯誤した結果、ソレノイドによる前後移動の切り替えや停止に成功し、さらにソレノイドで作ったステアリングにより、ラジコンとして遊べるようになりました。
作ってから思いましたが、遊ぶだけではなくクラッチや変速機の仕組みを教えるのにちょうどいい教材になりそうな気もします。

投稿者 岩手 産技短 水沢校 電気技術科さん
令和6年度の卒業研究で製作した「ハンドベル演奏装置」です。
これは、ハンドベル27個(音域:F3~G5)に対してソレノイド27個を使っています。
なお、正確には「ハンドベル」ではなく「ミュージックベル」を使っております。
ミュージックベルは、カラータッチ式(㈱ゼンオン製)です。
ソレノイドは、型番「CBS12400640」(タカハ機工㈱製)です。
マイコン制御による自動演奏システムになっております。
電子キーボードのMIDI出力を接続して稼働させることもできます。
自動演奏の選曲などはタッチパネルで操作します。
演奏曲のデータは、SDメモリーカードに、MIDIに対応したバイナリーファイル形式で曲毎に保存して、それをマイコンで逐次読み込みながらソレノイドドライブ回路に送っています。
マイコンは、PIC18F47Q10を4個使って連携させました。
「タッチパネル制御用」に1個、「SDメモリーカードおよび電子キーボード用」に1個、「ソレノイドドライブ回路への信号出力用」に2個の合計4個です。
プログラム開発ソフトは、MPLAB X IDE v5.50でCコンパイラはXC8 v3.00(マイクロチップ社)です。

投稿者 チームシンカイラボさん
今回、チームシンカイラボが提案するのはソレノイドを使った仕掛け絵本、その名も「ソレノイどうぶつえん」です。
大人から幼い子供までがスマホの画面に夢中になり、小中学校ではタブレットを使った教育が当たり前となってきている令和の時代において、我々チームシンカイラボは、このデジタル環境に一石を投じたく本製品を考案いたしました。
子供が泣き止むからYouTubeを見せる、文部科学省の役人が決めたからタブレットを使って授業をする。皆さん考えてみてください。果たしてそれが未来を担う子供を育てるうえで本当に正しい行いかを。皆さん考えてみてください。デジタルの世界の先に幸福があるのかを。
我々チームシンカイラボはローテクな世界にも光を当て続けることをここに誓います。
~一足先の未来を~ チームシンカイラボ

























